Creative 的財務收入全球分佈

音效卡的問題在此討論。

版主: DearHoney

DearHoney
神人
文章: 6487
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我是從 3DSS 網站的一篇報導裡面看來的,Creative 表示,他們的收入來源主要是來自美洲的 52.5%、歐洲的 28.8%、亞洲的 18.7%。

亞洲市場之小,從這數據裡面可以瞭解,難怪一大堆東西都是在美國買便宜了。也難怪國內一堆廠商的好東西,都急著先往歐美輸送,市場之大,哪是一個小小的台灣可以養活的呢?所以我們實在是不能怪國內的廠商為什麼好東西不先讓國人使用,開發成本要趕快弄回來,公司才活得下去啊!不是一句愛民族愛國家所以就要拋頭顱灑熱血的。
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Barlos
神人
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<font color=green>他們的收入來源主要是來自美洲的 52.5%、歐洲的 28.8%、亞洲的 18.7%。 </font>

主要可是美國... 加拿大的總人口可沒比台灣多幾十萬 :-.-: 南美的國家, 也不用講了...

一次跟一位中盤商聊天, 他提起美國的商業方式; 一個東西, 在加拿大要 100$ 的利潤, 在美國只收 10$ or 20$, 錢一回收到, 馬上在循環利用, 錢滾錢, 加拿大兩三個禮拜進一次貨, 美國一個禮拜進兩三次貨... 在說量大, 拿到的價錢也好...
Frannie
大師
文章: 100
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我是從 3DSS 網站的一篇報導裡面看來的,Creative 表示,他們的收入來源主要是來自美洲的 52.5%、歐洲的 28.8%、亞洲的 18.7%。

亞洲市場之小,從這數據裡面可以瞭解,難怪一大堆東西都是在美國買便宜了。也難怪國內一堆廠商的好東西,都急著先往歐美輸送,市場之大,哪是一個小小的台灣可以養活的呢?所以我們實在是不能怪國內的廠商為什麼好東西不先讓國人使用,開發成本要趕快弄回來,公司才活得下去啊!不是一句愛民族愛國家所以就要拋頭顱灑熱血的。
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我曾經針對Creative的市場佔有率﹐做過研究
Creative的音效卡﹐大概佔了全球音效卡市場的70%左右﹐非常驚人.而Creative一個月音效卡的銷售量約為130~125萬片﹐恐怖呀:eek:
jackoop
神人
文章: 495
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我曾經針對Creative的市場佔有率﹐做過研究
Creative的音效卡﹐大概佔了全球音效卡市場的70%左右﹐非常驚人.而Creative一個月音效卡的銷售量約為130~125萬片﹐恐怖呀:eek:
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喔喔喔 有沒算過平均獲利?
聽起來真恐怖..............
果然世界市場走向是拖拉斯化
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Barlos
神人
文章: 1838
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hum... 要高階, 推 SB Live Value, 要低階, 推 Vibra128...

說真的, 其它雜牌的, 耳多稍靈一點的, 還會唸也雜音... 這面子真的掛不住...

低階的卡, 跟 Vibra128 差不到 250$ TW ... 還是推 Vibra128 ...

只有玩家才會看其它牌子的, 價錢貴一點, 有閒錢的, 倒是不會省...

至於要推給一般使用者, 真的是....

Philips 要推, 不要烙的跟 Yamaha 一樣....
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Barlos
神人
文章: 1838
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to <b>Frannie</b>
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我曾經針對Creative的市場佔有率﹐做過研究
Creative的音效卡﹐大概佔了全球音效卡市場的70%左右﹐非常驚人.而Creative一個月音效卡的銷
售量約為130~125萬片﹐恐怖呀
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Creative 是怎樣生產的阿 ?_? 全都自己生產? 有請人代工?

不過 AC'97 onboard sound 出來後, Creative 真的不好混多了...

若是網咖流行時, 還沒有 AC'97 onboard sound, 買一台真的一張音效卡又跑不掉了, 可能都還選用 SB Live Value or Vibra128 勒...
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<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-06-24 02:11 被 Barlos 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
Frannie
大師
文章: 100
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Creative 有自己的工廠,沒有請人代工.

AC'97 sound onboard 之後,低階的音效卡都沒什麼人要買,只有一些第三國家還有需求. 比較成熟的市場,需求都轉到中階或高階的Sound Card
Creative 的銷售量是有受到影響,但是他靠Nomad MP3 Player 也賺飽了...:)




<!-- Edit Notice Start -->

<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-06-25 00:34 被 Frannie 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
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Barlos
神人
文章: 1838
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<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>
Creative 的銷售量是有受到影響,但是他靠Normad MP3 Player 也賺飽了...:)
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Normad MP3 player 的銷路有很好嘛??? 就加拿大, 真的是不怎樣就是了...

MP3 player 目前的還是貴...

我到是覺得, Creative 的 MP3 週邊是在賠錢... 不對, 請指證 ;)
Frannie
大師
文章: 100
註冊時間: 2001-03-05 08:00
來自: Labway
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Normad MP3 player 的銷路有很好嘛??? 就加拿大, 真的是不怎樣就是了...

MP3 player 目前的還是貴...

我到是覺得, Creative 的 MP3 週邊是在賠錢... 不對, 請指證 ;)

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關於這個問題嗎...mmmm
Please check out the following website:
http://www.americas.creative.com/pressr ... 10119.html

以下是我從這個網站擷取下來的,Check it out!:)

"During the quarter, we experienced a significant shortfall in demand and revenues from our system integration and OEM channels, which came in below our forecasts," said Craig McHugh, president of Creative Labs, Inc. "This caused us to announce revised expectations in December, as the slowdown of our sales into these channels negatively affected audio revenues, which impacted our gross margins.

"By contrast, we achieved strong results with our Personal Digital Entertainment (PDE) products, especially the NOMAD Jukebox. During the second quarter, revenues from PDE grew by 166% over the same quarter of the previous year, accounting for more than 10% of total sales. The PDE category is key to our strategic direction and has enjoyed success, independent of new PC system sales, as it targets the installed base of consumer PC users and the retail market, where we saw very strong performance during the quarter."
CHI
大師
文章: 108
註冊時間: 2001-01-11 08:00
來自: 台北縣

文章 CHI »

不知DH大大有沒有"順便"看到, 如這陣子的許多電腦廠商一樣, Creative 也宣佈第三季( 2001 1-3月) 虧錢了, 有興趣研究他們資產負債表的可上
Yahoo!!看看...

朋友之前也待在一家頗具知名的電腦廠商裡負責新產品開發, 再兩年前資訊網路市場一片彭風之下, 他的部門真是當紅炸子雞, 但雖然產品概念頗新, 但幾次國外參展下來因或客戶( 市場) 需求太少, 接連幾個Project情況不變, 他的部門也因此時大環境不景氣而遭分解, 主管被裁, 調部門, 裁的裁, 他也是其中之一, 他並不怪公司, 因為公司如果不做整頓, 結果可能會失去競爭力, 更多人要失業,

他也常上網觀看各硬體網站對產品的評論, 他很感慨的說, 如果硬體廠商都以網路民意作為標的研發製造產品, 恐怕今天在台灣資訊業界不會有如此多
能站上世界舞台的廠商, 因為經營企業, 獲利是最終的目標, 有再好的產品, 無法在短時間內透過各種手段創造需求, 達到經濟規模, 創造獲利, 一切
叫好不叫座的過程只是虛功.

我不完全贊同他對網路民意的評論, 但我也無從反駁, 就如我們常對Creative 這家在音效卡市場橫行霸道的公司提出的諸多評論好了, 明明產品技術已經有了, 卻常常遲遲不即時推出, 似乎害得不知情消費者總是在新產品發表前買了舊產品, 其實, 想想他們如果不把新東西延後或分段推出, 市場上的經銷商庫存如何處理?這一季新產品一口氣推完了, 下一季賣什麼, 台灣人口雖比之加拿大少不了多少, 但起碼, 加拿大沒這麼多的製造工廠, 也沒這多向恩雅, 頂堅這種靠行銷包裝加方便低廉製造成本就能生存的通路商...

拉拉雜雜屁了一堆, 主要是有感而發, 雖然和大家一起為消費者k 廠商很冠冕堂皇, 但當自己所屬公司也開始面對現實, 實施整頓時, 腦子裡似乎開始
理解公司業務人員的現實了....


Creative Technology Announces Third Quarter Fiscal 2001 Results
SINGAPORE, April 26 /PRNewswire/ -- Creative Technology Ltd. (Nasdaq: CREAF - news), the worldwide leader in digital entertainment products for the personal computer and the Internet, today announced financial results for the third quarter of fiscal year 2001, ended March 31, 2001. All financial results are stated in U.S. dollars.

Sales for the third quarter were in line with the Company's expectations at $263 million. This compares to sales of $330 million for the same quarter of last year.

The Company reported a net loss for the quarter of $101.0 million or $1.27 per share. This includes one-time charges of $31.0 million and a write-down of investments of $75.4 million, which accounted for a combined $106.4 million or $1.34 per share. Excluding these charges, the Company would have reported net income for the quarter of $4.6 million or $0.06 per share. Comparative results for the third quarter last year were net income of $88.3 million and earnings per share of $1.01. This included net investment gains of $70.6 million or $0.80 per share.
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