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BL
2004-04-03 11:19
版面: 敗家天地
主題: GretagMacbeth Eye-One Display校色成果
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請問SpectroScan在開始測量前,有沒有要求拿白紙或是黑色表面之類的動作用來校正啊?您說的歸零問題會造成哪些毛病呢?如果用眼睛看就知道校出來的顏色不對,那老化得很嚴重。 Eye-One Display在校色前會先要求拿一個黑色表面讓它接收反光,我想這應該就是歸零,但使用時間一久到底還準不準就不清楚了。 既然國內代理商沒有技術維修能力,甚至連送原廠都不肯,我開始很慶幸請朋友從美國帶回來是正確的作法,幾乎是半價入手。 關於gamma校正和ICC Profile的關係,我寫了一些很爛的文章,請大家指教: http://os2er.org/phpBB/viewtopic.php?t=3187&a...
BL
2004-04-01 03:18
版面: 敗家天地
主題: GretagMacbeth Eye-One Display校色成果
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P992是我最常用的一台螢幕,會有比較差的結果是因為OSD設計的緣故。SONY的OSD不像EIZO,在Color/Custom Mode時還是可以調色溫,藉此得知6500k的RGB數值。P992的Color/Expert Mode預設是9300k,而6500k的RGB數值並沒有辦法從OSD得知。 由於這個原因,P992沒辦法像T965或201P/202P一樣,從出廠時6500k的RGB設定再做微調。而Eye-One校色的前置作業中,只有測黑平衡的亮度,並沒有測黑平衡的顏色,導致P992的RGB Cut off到底要設多少變成要用猜的。 以下是上一篇文章中Dell P992經過校色後的LUT: ...
BL
2004-03-31 03:17
版面: 敗家天地
主題: GretagMacbeth Eye-One Display校色成果
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GretagMacbeth Eye-One Display校色成果

前一陣子敗氣發作,敗了這顆螢幕校色器,使用心得與相關討論寫在這邊: http://os2er.org/phpBB/viewtopic.php?t=3551&postdays=0&postorder=asc&start=0 我直接把結果貼出來讓大家看看。 以下將經Eye-One測過的ICC Profile gamma校正圖形依照可用顏色數排列,是從Powerstrip/Color Profiles/Configure...抓下來的。校色設定是色溫6500k,gamma=2.2。 從圖形的樣貌我們可以瞭解到各顆螢幕的出廠gamma值是否接近2.2,越接近2.2,亮度對應越平...
BL
2004-03-23 01:57
版面: 音效卡
主題: 用過TERRAREC DMX 6fire 24/96的網友,請發表使用後感想?
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這張卡的測試數據確實沒有Prodigy7.1好,但該網站測的是同一張卡的loopback數據,實際上播放品質蠻不錯的。

請參考
http://forums.dearhoney.idv.tw/viewtopic.php?t=32935

http://www.x-sound.com/b5/001/000/00000029.htm

DMX6Fire的外接盒可以裝音源子卡很有意思,可惜耳機輸出推力很差,連SR325都推不動。
BL
2004-03-16 19:05
版面: 音效卡
主題: TerraTec DMX XFire 1024 RMAA測試結果
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觀看: 66566

那張DMX xfire1024已經還人了,沒有辦法繼續測試。如果您想要看這兩種測試方法數據相差多大,可以參考我前面的文章中提到的 Vibra128 RMAA數據相關討論 。 根據本站音質資料庫, 將CardDeluxe類比輸出接到類比輸入的24Bit 96kHz錄音結果 ,以及 PCAVTech同樣用外部類比錄音下的測試結果 ,CardDeluxe的頻率響應從20kHz到40kHz只衰減了約1dB,我以為這足以表示CardDeluxe的ADC與DAC都是真材實料24Bit 96kHz,假如CardDeluxe的ADC或DAC最高取樣頻率只有48kHz,單靠oversampling(我想這應該就...
BL
2004-03-16 01:10
版面: 音效卡
主題: TerraTec DMX XFire 1024 RMAA測試結果
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http://www.x-sound.com/gb/001/000/00000031.htm 大家看看這個測試,這?奡?試的內錄,是不經過codec的指標。通常來說,內錄又不經過codec的指標要遠遠好於外錄的指標,因?d外錄codec在做dac本身就會給指標帶來劣化,dac後的類比信號也會受到電磁干擾進一步劣化。即使是這個內錄指標都沒有樓主測試的那樣高的誇張。 RMAA處理不同取樣頻率錄音的演算法精度並不相同,這些內錄的數據是用48kHz或44.1kHz 16Bit錄下的,而我的數據是以96kHz 24Bit錄下的,運算精度不同,自然數據也不同,拿來比對並沒有意義。 我們再來看看這塊音效卡...
BL
2004-03-16 00:56
版面: 音效卡
主題: TerraTec DMX XFire 1024 RMAA測試結果
回覆: 71
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一個疑問,我測試rmaa的時候播放和測試的採樣率不一樣是測試不了的。 樓主是怎?l用24/96的輸入測試16/44.1的輸入的???是在同一台電腦上用連線連接xfire1024的line out和DAL CardDeluxe的line in做的測試嗎??? 是的,我確實是在同一台電腦上把xfire1024的類比輸出接到CardDeluxe的類比輸入來錄音。 我並沒有用RMAA來幫我錄音,所以可以讓播放與錄音的取樣頻率不一樣。我的測試方法是以Winamp的WaveOut(無SSRC)來播放RMAA測試訊號,再用CoolEdit來錄音。CoolEdit錄音時的格式為96kHz 32Bit整數(也...
BL
2004-02-22 14:24
版面: 音效卡
主題: mx300的驅動程式
回覆: 2
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http://salebios.tiger2.net/stuff/multim ... 2.01.2559/

安裝說明可參考
文件說明/音效卡區/網友 JamesT 的 AU8830 A3D under Win2000(討論區)
BL
2004-02-16 14:41
版面: 數位音訊
主題: Jitter Correction
回覆: 14
觀看: 15558

[CD-ROM] ---抓音軌--> [cdda2wav Buffer(Queue)] --echo--> 音效卡 其中Buffer的空間應該是還蠻大的,應該是兩秒鐘資料左右(猜的), 過了這個Buffer後應是重新Re-Clock才對。 音效卡的buffer不會大到兩秒。兩秒大的buffer代表聲音要延遲兩秒鐘才會發出,這對遊戲或影片播放環境是不可接受的。 ASIO的buffer開到2048個samples就已經很大了,而造成的延遲在幾十個ms。 要存到buffer裡面的東西一定是經過re-clock的。沒有跟運作時脈同步的數位電路是無法運作的,當然也無法構成buffer。 以上是個人看法...
BL
2004-02-16 01:16
版面: 音效卡
主題: 請教有關Vibra128的問題
回覆: 2
觀看: 743

非常謝謝您提供的聆聽心得。

輸出方式:
模擬代表類比輸出
數字代表數位輸出
自敏代表自動偵測

實在是翻譯得非常爛。一般使用應該是要選模擬,除非您有DAC或是Dolby/dts解碼器等需要數位輸出的環境,才須要選數字。

數位輸出時的接法比較特別,請參閱本站文件說明區的音效卡測試報告。