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teamJDK
2003-04-12 20:36
版面: 數位音訊
主題: Dither的影響
回覆: 27
觀看: 121824

看圖理解音訊 dither..... 以前寫過一篇... == 人耳對具有週期性的聲音、頻譜上特別突出的頻率(formant)、隨時間變化而移動的突出頻率特別敏感。當聲音從高解析度降低為低解析度的時候,捨棄末尾 bit 所造成增加的 quantization error,會和原本的聲音訊號有高度的"關連性",會造成很明顯的泛音失真,人耳對這種突出的泛音失真會很敏感。 dither 在音訊中加入所造成的是一種 white noise,也就是能量在各個頻率都一樣的 noise。這種 noise 是隨機的、亂序的、不規則的,我們對這種訊號,大腦會認為這是比較不重要的、沒有意義的、...
teamJDK
2003-04-10 13:15
版面: 音樂賞析
主題: 愛撫的 Girls Compilation Vol.3 Disintegration
回覆: 52
觀看: 12558

大家有聽過 I've 作的 "Face of Fact" 這首歌嗎? 我後知後覺,最近才發現這首歌要配合 神月社 製作的 Game Demo 一邊看一邊聽才是王道啊!! 下面是官方網站提供的 MPEG 檔 http://210.136.179.175/main/baldrforce/dl/b4-demo_hp.zip 約 37MB 檔案很大,但是絕對值得一看,用靜止畫 + 遊戲 CG 動畫 + 華麗特效 和音樂天衣無縫的搭配,保證可以看到讓你熱血沸騰呀~~ :D 神月社 氏真是太強了..... 這個 Game Demo 是「靜止畫 M@D 大賞 2002」的最佳遊戲 DEM...
teamJDK
2003-03-27 09:24
版面: 數位音訊
主題: Vector Quantization的疑問
回覆: 13
觀看: 2039

Re: Vector Quantization的疑問

kouyoumin 寫:上了幾個禮拜的課, 因缺乏實例一直霧煞煞 >_<
想請教幾個關鍵問題:
1. 波形是如何對應到Vector?
2. 細胞狀的圖中, 兩軸. 邊界及重心分別的意義是?
直接問老師不是比較快? :P
teamJDK
2003-03-27 09:20
版面: 音效卡
主題: 請問關於gigasampler支援音效卡部份
回覆: 2
觀看: 359

所以你需要上 GigaSampler 的製作公司 NEMESYS ... 呃,現在變成是 TASCAM 看一下你的音效卡支不支援 GigaSampler 所需要的 GSIF 驅動程式,對吧?
據查
http://www.nemesysmusic.com/support/mod ... x6fire2496

DMX 6fire 24/96 的 WDM driver 支援 GSIF,
不過在 2000/XP 底下 GigaSampler 卻不能使用,
你需要
1) 換成 GigaStudio
2) 換成 98SE/ME
teamJDK
2003-03-26 19:33
版面: 數位音訊
主題: Windows Media Player 9 VS Foobar 2000
回覆: 21
觀看: 6529

在 *Q: Decibels??* 處提到, 如不用KS 資料的精準道最多只達 15-bit, 所以 KS 與 non-KS 的音質應有分別, 當然, 這分別並不易聽出的. 您誤會了,不使用 KS,資料精度不一定只剩 15bit,這要看 Kmixer 有沒有做 SRC。 該文件是說,Kmixer 的 SRC 轉換品質,根據過去的 MSDN 說明中"宣稱",具有 85dB 的 SNR。 SNR 若以 bit 來表示,可以將 SNR 除以 6 來表示相對應的 bit 解析度。 所以 85dB 相當於有 14bit 的精度。 而後來的 WinXP SP1,Kmixer 的 SR...
teamJDK
2003-03-26 17:47
版面: 數位音訊
主題: 實作24/96 WMA Pro測試
回覆: 2
觀看: 1497

Re: 實作24/96 WMA Pro測試

http://home.netvigator.com/~gbear/wma9_test/sacd_linein.gif 從圖表可見, 聲音可延伸至48kHz的水平, 比一般CD的22kHz高出很多. 22KHz 以上的訊號,看起來像是 DSD 的 noise shaping(delta-sigma 反饋式量化自然有的 noise shaping 效果,把量化雜訊推向高頻),推往高頻的雜訊,而不是完全原始的超高頻訊號。 要看超高頻訊號的保留效果,可能要挑選高頻非常豐富的電子音樂才可以看得出來,lead 這一類的樂器有著非常顯著"突出"的高頻泛音列,不過 1. 可能沒有流行電...
teamJDK
2003-03-25 13:24
版面: 音樂賞析
主題: LukeLo大大請進(須釜俊一鋼琴作品)
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觀看: 1021

Re: LukeLo大大請進(須釜俊一鋼琴作品)

foobar2k 也有支援 AAC 怎樣用 foobar2000 聽 AAC 呀? 我只能將 AAC 轉成 MP4, 然後用 foobar2000 的 MP4 Input plug-in才可聽AAC 喔! :cry: 我說錯了,foobar2k 只能放 .mp4,必須把 .acc 轉成 .mp4 格式才可以播放。 非常抱歉我其實沒有用過 foobar2k,只是有這個印象 menno 有為 foobar2k 寫 AAC 音訊格式的 plugin,不過不清楚他支援的檔案格式,隨便亂說結果就說錯了 ^^;; 那麼可以用 Winamp 播放,或是利用 Winamp 的 AAC plugin 內建的轉...
teamJDK
2003-03-24 23:48
版面: 數位音訊
主題: mpga的格式要用哪程轉換軟體轉檔
回覆: 2
觀看: 1047

google 找不到有 mpga 這種音訊格式
請問附檔名是什麼?
teamJDK
2003-03-24 23:45
版面: 數位音訊
主題: 請問關於lame_enc.dll ??
回覆: 1
觀看: 1005

那是 MP3 壓縮軟體 Lame 的檔案
作用是用來壓 MP3
你只要下載回來,放在你使用的錄音&壓縮軟體找得到的資料夾底下就可以了
因為你沒說是哪一個軟體,我也可能沒用過,所以要放到那個資料夾底下並不清楚,你可以查閱該軟體的 Help 檔,相信應該可以找到答案。
teamJDK
2003-03-24 23:37
版面: 音效卡
主題: AUDIGY2的一個疑問
回覆: 3
觀看: 659

那個數字是作業系統分配的 I/O 範圍,不同環境、不同設定會有不同的數字,是完全正常的。