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OASYS
2001-11-19 19:08
版面: 音效卡
主題: 轉貼 - SB Live! Value 安裝 Audigy 驅動程式經驗談
回覆: 188
觀看: 141909

站長說過不要在MIPS上作文章,我不知道各大測試網站的資料到底是從何而來,我的資料出自這裡: http://atlas.hemmet.chalmers.se/livecenter/showpage.php?id=32&page=5 到底是Creative晃點我們,還是?... 就我的使用經驗,我寧願相信100MIPS是比較合理的... 站長說的沒錯,討論MIPS的確沒啥意義..只是一再有人將1000MIPS這點拿出來評論,但以我自己使用過APS live!,將SB live!的effect推至極限,亦覺得應該不可能有到1000MIPS,我本身也用過一張DSP卡,卡上有五顆motorol...
OASYS
2001-11-17 02:20
版面: 音效卡
主題: 轉貼 - SB Live! Value 安裝 Audigy 驅動程式經驗談
回覆: 188
觀看: 141909

恕長話短說: 1.Emu10K1非1000MIPS,而是100MIPS(100Mhz運作)...不過站長說過不要在這方面作文章.. [XD] ,請參考Emu10K1的spec (差一個0..這算誇大不實吧?..) 2.32MB sample定址能力,請用以下方式測試: 錄一段32MB以內的聲波檔,及超過32MB的聲波檔,利用AudioHQ的SoundFont程式載入,打開Keyboard程式,開始試音,有live!的人都可以這樣作,Audigy也可以這樣作.. 這個定址問題國外live! center,音樂虫子都討論過,請親身實驗看看:) 3.EAX和A3D,Creative只有一條路,選擇後...
OASYS
2001-11-08 12:44
版面: 音樂賞析
主題: 沸騰吧!燃燒全身的熱血∼
回覆: 2
觀看: 1277

這部作品實在堪稱是超級機器人的經典!!完全發揮了超級機器人的精神!!

配樂尤其好聽!!兩片OST,一片Vocal

強力推薦!!
OASYS
2001-11-06 22:01
版面: 音效卡
主題: 轉貼:移花接木-實戰SoundBlaster Live免費升級Audigy
回覆: 36
觀看: 11304

嗯!!我對我措詞表達歉意!!

只是...下次請不要對我比中指.. (不然我會從和藹可親的狀態變身..)
:)
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<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-11-06 22:12 被 OASYS 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
OASYS
2001-11-06 21:01
版面: 音效卡
主題: 轉貼:移花接木-實戰SoundBlaster Live免費升級Audigy
回覆: 36
觀看: 11304

簡單...Emu10K1技術規格白皮書

不然請您到
http://atlas.hemmet.chalmers.se/livecen ... =32&page=5

看看人家是怎麼剖析Emu10K1的..
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<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-11-06 21:20 被 OASYS 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
OASYS
2001-11-06 21:00
版面: 音效卡
主題: 轉貼:移花接木-實戰SoundBlaster Live免費升級Audigy
回覆: 36
觀看: 11304

喔!!你連MHZ,HZ都分不清咧!!叫我去學啥?..

你只是個標準的反Creative情節白爛...

以聳動標題及斷章取義來混淆大眾,我倒是很欣賞該文原作者所寫的東西,只可惜被你拿來當作到處攻擊的工具...

:o
OASYS
2001-11-06 20:41
版面: 音效卡
主題: 轉貼:移花接木-實戰SoundBlaster Live免費升級Audigy
回覆: 36
觀看: 11304

喔!!80MHz...300MHz...
人耳也不過20Khz的上限... :-.-:

給您一句真誠的忠告:你應該好好充實自己的知識,凡事不要斷章取議..不要言過其實,了解全部的事實才作判斷,凡事不要太早下定論...就這樣..Good Luck

PS.把這個討論寄給麥時堅吧!!他們應該告不下去了.. :P

抱歉!不再多言..我要去算我的微擾法... [XD]
OASYS
2001-11-06 20:02
版面: 音效卡
主題: 轉貼:移花接木-實戰SoundBlaster Live免費升級Audigy
回覆: 36
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喔!!你有沒有想過什麼叫1000MIPS?...

以1000Mhz的時脈運作..哇~~P3,K7都不用混了..太棒了...

真是人云亦云還自鳴得意!.. :!:

勸你把手邊所有的資料好好的研究過了解過後再來..
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<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-11-06 20:03 被 OASYS 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
OASYS
2001-11-06 19:55
版面: 音效卡
主題: 轉貼:移花接木-實戰SoundBlaster Live免費升級Audigy
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另外很多效果,Emu10K1和Emu10K2都可以允許software upgrade其演算法(真正可程式化的部份),所以有些效果Emu10K1可以用並不稀奇

突然想到,用了Aureal的A3D再用上有強烈殘響效果的EAX...

定位效果應該已經破壞殆盡了吧!?.. [XD]
OASYS
2001-11-06 19:35
版面: 音效卡
主題: 轉貼:移花接木-實戰SoundBlaster Live免費升級Audigy
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真是夠了!!~~Emu10K1只有100MIPS...有1000MIPS連Creamwave Pulser都不用賣了. [b12] VL1,Z1也不用混了,去算物理模型都可以嚇嚇叫了!! (到底是哪個XX寫的) 四倍於Emu10K1的計算能力,沒有提及..誰說是100*4勒... [b08] Buffer也可以是四倍耶!! 另外,Emu10K1的SoundFont定址能力也沒有Emu10K2大,那個測試程式哪測得出這些細節...SoundFont定址能力可是重要的變革之一喔!!不是套用個Driver就可以行得通的!! 該測試程式的項目,很多都只是音效卡的基本功能,不通過不就成了廢卡...不應以...