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- 2003-02-24 23:25
- 版面: 數位音訊
- 主題: [簡介]foobar2000 --- 簡單且高品質的audio player
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- 觀看: 4455581
- 2003-02-24 17:27
- 版面: 數位音訊
- 主題: [簡介]foobar2000 --- 簡單且高品質的audio player
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- 2003-02-24 16:56
- 版面: 數位音訊
- 主題: [簡介]foobar2000 --- 簡單且高品質的audio player
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我不清楚誰「跳過」比較多東西,但我也比較偏好 KS。 ASIO 的音色重音比較多,高音細節的部分就沒有 KS 那樣多。所以喜歡聽重音澎湃的人 可能會喜歡 ASIO,注重細節的應該會選擇 KS。 至於在是否選 16bits?一開始乍聽之下,很多人很可能會覺得選 32(24)bits 會比較好聽!那是因為音效卡在做 32(24)bits 轉成 16bits 的過程中 對聲音加了許多「料」,有點像是像唱卡拉OK 時通常會加點 echo 的感覺,自然會覺得那樣的聲音比較華麗。不過聽久了之後與 16bits 的聲音作比較,就會發現被音效卡「破壞」過的聲音比較模糊,與選 16bits 的每個音色都很明確...
- 2003-02-23 21:41
- 版面: 數位音訊
- 主題: [簡介]foobar2000 --- 簡單且高品質的audio player
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用ASIO Out輸出32bit floats真的會比用KS輸出16bit+dither好嗎?? 前者輸出的32bit floats要不是被音效卡的SRC直接砍掉後面的16bit 要不就是不知道在什麼地方已經先被轉換成16bit再到卡上的SRC轉一次 不管是前者或是後者..我怎樣都不覺得會比用KS的16bit+dither再經卡上的SRC轉一次來的好.. 哈哈,其實用Asio 配 32bit floats 或 KS 配 16 or 32bit line 那個比較好聽,我也幾乎聽不太出來了,我只是好奇希望想各種搭配都給它用用看..... 事實上我個人也是比較偏向使用 KS ,因為我發現KS跳過...
- 2003-02-23 17:43
- 版面: 數位音訊
- 主題: [簡介]foobar2000 --- 簡單且高品質的audio player
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- 2003-02-23 14:11
- 版面: 數位音訊
- 主題: [簡介]foobar2000 --- 簡單且高品質的audio player
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依照以往板上眾人討論的結果,Audigy2應該是設Resample 48Hz、output data format 24bit 是最好的.........Nolan 寫:請問大大,我用的是Audigy 2,Resampler該設到多少才是硬體能接受的範圍呢?nakeho 寫:問題是這張音效卡的 DSP 最高只能支援 96khz/24bit 的資料吧?即使是使用 asio 輸出,不能直接處理的資料還是會被 DSP 給 downsample。
48kHz? 96kHz?
而output data format又該設為多少? 16bit? 24bit? dither or no dither?
新手發問,請多包涵
- 2003-02-22 20:00
- 版面: 數位音訊
- 主題: [簡介]foobar2000 --- 簡單且高品質的audio player
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- 2003-02-22 13:42
- 版面: 數位音訊
- 主題: [簡介]foobar2000 --- 簡單且高品質的audio player
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- 2003-02-13 02:03
- 版面: 數位音訊
- 主題: mpg123 和 OUT_ASIO 更新囉!
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- 觀看: 3647
- 2003-02-12 16:27
- 版面: 數位音訊
- 主題: mpg123 和 OUT_ASIO 更新囉!
- 回覆: 16
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mpg123 和 OUT_ASIO 更新囉!
http://www.aikis.or.jp/~otachan/in_mpg123.html
http://www.aikis.or.jp/~otachan/out_asio.html
這次加了64bit(Float64)出力.....
大家趕快用看看吧.....![:)](./images/smilies/icon_smile.gif)
http://www.aikis.or.jp/~otachan/out_asio.html
這次加了64bit(Float64)出力.....
大家趕快用看看吧.....
![:)](./images/smilies/icon_smile.gif)