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Chousw
2003-02-24 23:25
版面: 數位音訊
主題: [簡介]foobar2000 --- 簡單且高品質的audio player
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觀看: 4455581

哈哈,其實我所說的 "ks跳過比較多" 就是指 KS 他可以跳過 Audigy 的EAX, AISO就不行了...... 使用KS的話,你會發現EAX的特效功能都 失效了..... 我測得結果跟你相反 :-.-: 我的 AISO 不受 EAX 影響,KS會。 看到了你的回應,剛剛又在去做了一次測試,結果發現...... 我用KS的,配合Output data format 24bit、32bit Dither 做輸出的話,不會受到EAX的影響,但是如果使用16bit 甚至 8bit 的話,輸出就會受到EAX的影響......... 而用AISO的話,無論用多少 bit 輸...
Chousw
2003-02-24 17:27
版面: 數位音訊
主題: [簡介]foobar2000 --- 簡單且高品質的audio player
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square 寫:^^最近更新好快喔
0.52版出了
新的0.52的CDDA可以直接從CD裡選擇曲子拉進List裡了,也多了限速的功能.......

但是....我的SISC 界面的PX-1210S CD-RW 卻無法使用,.....程式會跟我講讀取錯誤,只有IDE界面的CD-rom可以正常使用........QQ
Chousw
2003-02-24 16:56
版面: 數位音訊
主題: [簡介]foobar2000 --- 簡單且高品質的audio player
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我不清楚誰「跳過」比較多東西,但我也比較偏好 KS。 ASIO 的音色重音比較多,高音細節的部分就沒有 KS 那樣多。所以喜歡聽重音澎湃的人 可能會喜歡 ASIO,注重細節的應該會選擇 KS。 至於在是否選 16bits?一開始乍聽之下,很多人很可能會覺得選 32(24)bits 會比較好聽!那是因為音效卡在做 32(24)bits 轉成 16bits 的過程中 對聲音加了許多「料」,有點像是像唱卡拉OK 時通常會加點 echo 的感覺,自然會覺得那樣的聲音比較華麗。不過聽久了之後與 16bits 的聲音作比較,就會發現被音效卡「破壞」過的聲音比較模糊,與選 16bits 的每個音色都很明確...
Chousw
2003-02-23 21:41
版面: 數位音訊
主題: [簡介]foobar2000 --- 簡單且高品質的audio player
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用ASIO Out輸出32bit floats真的會比用KS輸出16bit+dither好嗎?? 前者輸出的32bit floats要不是被音效卡的SRC直接砍掉後面的16bit 要不就是不知道在什麼地方已經先被轉換成16bit再到卡上的SRC轉一次 不管是前者或是後者..我怎樣都不覺得會比用KS的16bit+dither再經卡上的SRC轉一次來的好.. 哈哈,其實用Asio 配 32bit floats 或 KS 配 16 or 32bit line 那個比較好聽,我也幾乎聽不太出來了,我只是好奇希望想各種搭配都給它用用看..... 事實上我個人也是比較偏向使用 KS ,因為我發現KS跳過...
Chousw
2003-02-23 17:43
版面: 數位音訊
主題: [簡介]foobar2000 --- 簡單且高品質的audio player
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0.51a出來了.... 總算支援CDDA了啊... [b09] 哈哈,有了CDDA的功能,看來我的Winamp可以準備退休了....... 不過新增的"32bit floats directly to output"功能好像有問題,\r 輸出使用DirectSound、WaveOut、AISO,配上32bit floats directly to output都會發生錯誤的情況,而自動關閉程式,用Kemel Streaming的話,則是會發出一堆亂七八糟的聲音,不知是程式的問題,還是我的音效卡不支援的關係? 我的音效卡是Audigy DE ........... 今天下...
Chousw
2003-02-23 14:11
版面: 數位音訊
主題: [簡介]foobar2000 --- 簡單且高品質的audio player
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Nolan 寫:
nakeho 寫:問題是這張音效卡的 DSP 最高只能支援 96khz/24bit 的資料吧?即使是使用 asio 輸出,不能直接處理的資料還是會被 DSP 給 downsample。
請問大大,我用的是Audigy 2,Resampler該設到多少才是硬體能接受的範圍呢?
48kHz? 96kHz?
而output data format又該設為多少? 16bit? 24bit? dither or no dither?

新手發問,請多包涵
依照以往板上眾人討論的結果,Audigy2應該是設Resample 48Hz、output data format 24bit 是最好的.........
Chousw
2003-02-22 20:00
版面: 數位音訊
主題: [簡介]foobar2000 --- 簡單且高品質的audio player
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我在上面不是寫了嗎...? 如果你的音效卡無法接受 32bit 的音訊資料, Windows kernel mixer 會自動轉換為音效卡能接受的格式! 感謝nakeho網友提供的翻譯文章,讓我對foobar2000有更進一歩的了解 :) 看完後我發現了一個疑問.... 我目前使用foobar2000時的設定是,Output是選用 "Kernel Streaming"做輸出,而Output data format 是選用 "32bit liner" 有勾選 "Dithering",在這種設定下,我的播放情形一切正常..... 1.如...
Chousw
2003-02-22 13:42
版面: 數位音訊
主題: [簡介]foobar2000 --- 簡單且高品質的audio player
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nakeho 寫:0.51a出來了....
總算支援CDDA了啊... [b09]
哈哈,有了CDDA的功能,看來我的Winamp可以準備退休了.......

不過新增的"32bit floats directly to output"功能好像有問題,\r
輸出使用DirectSound、WaveOut、AISO,配上32bit floats directly to output都會發生錯誤的情況,而自動關閉程式,用Kemel Streaming的話,則是會發出一堆亂七八糟的聲音,不知是程式的問題,還是我的音效卡不支援的關係?

我的音效卡是Audigy DE ...........
Chousw
2003-02-13 02:03
版面: 數位音訊
主題: mpg123 和 OUT_ASIO 更新囉!
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teamJDK 寫:
yumie 寫:64bit沒聲音??
目前只有 OUT_ASIO 支援 64bit float 輸入。
我是用Audigy,兩個剛好可以搭起來用,有Audigy的人應當都可以用... :)
Chousw
2003-02-12 16:27
版面: 數位音訊
主題: mpg123 和 OUT_ASIO 更新囉!
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mpg123 和 OUT_ASIO 更新囉!

http://www.aikis.or.jp/~otachan/in_mpg123.html

http://www.aikis.or.jp/~otachan/out_asio.html

這次加了64bit(Float64)出力.....
大家趕快用看看吧..... :)