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gen6991
2001-02-03 09:11
版面: 音效卡
主題: 關於多聲道遊戲使用 AC-3 輸出
回覆: 22
觀看: 2548

我想這個標題可能要改一下,才不會讓大家的討論方向都不相同, DH 認為如何?

目前的討論內容,至少可以分成三四個討論方向.
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<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-02-03 09:14 被 gen6991 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
gen6991
2001-02-03 01:59
版面: 音效卡
主題: 關於多聲道遊戲使用 AC-3 輸出
回覆: 22
觀看: 2548

DH 點明了我們在論的重點,這也是其他團體會懼怕
microsoft 的地方,編碼法本身不是很難的工作,多聲道
環境也不是那麼難以建立,但由電腦程式為即時情境
的遊戲內容加上即時的音效反應,會直接衝擊到相關
多聲道音響廠商與團體的生存空間,這才是 microsoft
最難去擺平的事.

喜歡玩弄技術呈現出不同的效果,是人類的天性,也是
商業市場的產品加值手法,當 xbox 能做到這一點時,不
管用的是哪一種多聲道編碼方式,都會對傳統的多聲道
訊源規格形成直接的挑戰,再加上電腦產品大量生產,價格極為便宜的因素,這將會是一場很驚人的市場革命.
gen6991
2001-02-02 10:24
版面: 聊天打屁
主題: SEGA DreamCast 要停產了
回覆: 22
觀看: 3927

換個方向來想,日本人會不會因為 xbox 的出現,使相關電玩軟硬體廠商更加團結.

形成單一日系電玩主機,來與 xbox 正面抗衡?
gen6991
2001-02-02 05:26
版面: 音效卡
主題: 關於多聲道遊戲使用 AC-3 輸出
回覆: 22
觀看: 2548

我的這塊磚頭真的丟對了,拋磚引玉出現了. 我一直在思考 microsoft 作出 xbox 的動機,絕不可能是作台遊戲機這麼單純,每個家庭的客廳存在著比書房更大的電器市場規模. 現有的多聲道家用音響規格早已出現多年,相關機器更是早已大量的在市場上銷售,更重要的是那是一個所有 利益團體協商後的結果,初期 microsoft 並不會去挑戰這些團體,為自己設下 xbox 普及路程上的障礙,依該公司的歷史來看,在 xbox 未達成一定市場規模前,世界梟雄級的 microsoft 會與他們站在同一邊,並一路擴張自己的影響力,最後變成他來主導相關的規格與市場方向. <!-- Edit Notice Sta...
gen6991
2001-02-02 04:31
版面: 新手上路
主題: Minerva 回報的資料,是如何解說呢?
回覆: 10
觀看: 6790

插句題外話,希望各位別介意.

我一直有個想法,就是也許哪天 microsoft 會與某些
音響廠商坐下來談合作,如何將多聲道編碼方式用在
電腦遊戲上.

看著 xbox 開始起飛,或許會由 microsoft 把家用音響的
多聲道技術,真的作到在每個家庭中出現.

我是希望真的有這一天,以美國人的團體力量是做得到的.
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<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-02-02 04:32 被 gen6991 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
gen6991
2001-01-17 14:16
版面: 電腦喇叭
主題: 請問一下這裡有沒有人玩過D/A加上可數位輸出的CDROM
回覆: 12
觀看: 1750

找天地問問...
gen6991
2001-01-16 15:41
版面: 聊天打屁
主題: 就是這一群人把國語文水準降低.....
回覆: 52
觀看: 8819

Hinet 聊天室本來就很多這種白爛...

當作沒看到,不理會就行了,他們會自知無趣
地走開...
gen6991
2001-01-15 20:57
版面: 電腦喇叭
主題: 短歌行那裡評的「惠威 M-200」
回覆: 11
觀看: 2083

惠威的工廠好像是在深圳的樣子...

單體真的是跟某知名品牌的作的一模一樣...
gen6991
2001-01-15 09:02
版面: 聊天打屁
主題: 我認為 金成武開除這樣多助理 真是瘋掉了....
回覆: 25
觀看: 4007

QT 真的事說太多了...

我來加一點,我還遇過編輯部來電,希望我的文章
往某個方向去寫...

我的回應是,那一期會開天窗,再找總編輯開罵去
,這叫干預創作自由。當然,某些新聞是可以被運
作出來的,但不能玩的太過火了,不只讀者會翻臉
,我們爬格子的也會翻臉。
gen6991
2001-01-15 01:36
版面: 音效卡
主題: 幫MX300推耳機能力平反
回覆: 12
觀看: 2277

天地為何如此驚訝呢?

其實在幫 pc magazine 寫稿時,就發現 mx300 這部分
的電路做的很好,我手邊還有一篇耳機用放大電路
的 diy 文章,共實作了晶體單端放大、推挽放大電
路,用 op 做的放大電路,與真空管放大電路。

後來因某商的作風讓人十分不滿,我根本沒有意願
再寫作任何音效產品,所以這篇給音效卡用的耳機
放大電路的 diy 文章,還一直留在我的電腦裡...