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Jare
2006-09-09 20:13
版面: 數位音訊
主題: [問] 如何在電腦播放K2 20bit的AUDIO CD??
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20Bit 是指母帶處理時的音訊精度,音樂 CD 所儲存的仍然是 16Bit 精度的數位訊號。

HDCD 搭配 WMP9 才會解出超過 16Bit 的音訊。
Jare
2005-10-22 23:15
版面: 音效卡
主題: 請問onkyo se90/150pci差別在那
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最大的差異是150PCI支援類比輸出7.1聲道, 90PCI只有二聲道. 數位輸出方面150PCI有光纖輸出入, 90PCI只有光纖輸出(但是支援192kHz).

150PCI還多了RCA類比輸入以及Mic In, 可以用來做類比訊號錄音.
Jare
2005-10-07 00:53
版面: 音效卡
主題: E-MU 0404跟 ONKYO SE-150PCI 哪一塊好呢?
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0404只有2聲道輸出而已, 不具備5.1輸出的功能, 就連靠數位輸出DD or dts給AV擴大機來解碼的修正程式都還沒生出來.

何況如果只是要數位輸出5.1/7.1的DD or dts訊號樣用什麼音效卡品質都沒不會有差異, 主機板內建的就能勝任愉快. 而150PCI有7.1輸出, 才能靠類比輸出給AV擴大機.

150PCI和0404的聲音走向差很多, 前者聲音比較柔細而兩支喇叭間的音場凝聚感比較好, 後者的細節比較多, 但聲音比較冷硬, 我個人覺得音樂性比較差.
Jare
2004-04-09 11:44
版面: 音效卡
主題: TerraTec DMX XFire 1024 RMAA測試結果
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所以maomaobear質疑BL測試的成績比Xfire自已內錄的成績還要好,這點是站不住腳的。因為Xfire1024內錄經過了兩次SRC,而BL的測試方式只過一次SRC。maomaobear的推論要成立,必需要內錄測試經過SRC的次數控制在一次,才具有說服力。 我想除了SRC外,2496的錄音格式也有影響,因為RMAA分析2496 的檔案時用的演算法與1648時不同,所以拿不同取樣方式的成績來 互相比較是有瑕疵的. 至於CS-4294這顆codec的性能數據,Dynamic Range部分只有87dB,這點我目前還無法提出合理的解釋。 這可能是錄音音量的問題,如bennetng所說,由於xf...
Jare
2004-04-09 10:57
版面: 音效卡
主題: 為什麼一堆人寧願買xfire1024,而不買audigy?
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仔?m看1024fire???I的那?版咫l,我和bl的?\?b 唉,真是讓我失望的回覆.我在第四頁寫了幾百字來解釋以24bit來錄 音對測試有什麼好處,看來完全是被忽略了,真是浪費時間. BL兄本來就有用同樣的方式測試Audigy與Xfire,既然您也有可能沒 看過,我就把鏈結貼在下面, http://forums.dearhoney.idv.tw/viewtopic.php?t=34552 看了這些測試數據,我一點都不認為說xfire音質好過AudigySE是天 方夜譚. (順便提醒這邊的用詞習慣,音質好是指失真少,是可以用量化數據判別 的.) 另外請恕我國學程度差,實在是看不懂您在第五...
Jare
2004-04-05 19:32
版面: 音效卡
主題: 為什麼一堆人寧願買xfire1024,而不買audigy?
回覆: 82
觀看: 31769

是啊,Cooledit採用32bit,降低音量還有一大堆位數可以用, 確實沒什麼影響,而且cooledit在降低音量時是可以選擇要不 要dither的,加入 dither的話失真又會更小. 您的意思是說既然RMAA的作者在處理音效卡輸出電壓太低時, 替代方案是用cooledit把音量補回去,所以既然xfire的輸出音 量不足-6dB,也應該補到-6dB才能跟Audigy在同樣的立足點 上做比較. 我前面一大堆文章,主要的論點是在強調,您提出來用Live!錄音 的avi檔所呈現的結果,並不足以用來說明扣7dB是合理的. 因為avi中是從錄音混音器壓低音量,而實際上xfire與audigy那 兩篇...
Jare
2004-04-05 17:48
版面: 音效卡
主題: 為什麼一堆人寧願買xfire1024,而不買audigy?
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對啊,確實是微不足道,所以我在前一篇跟上頁最後一篇才說RMAA 的數據沒辦法反應非2的整數次方倍造成的量化失真,所以增加幅度 會一樣啊. 您提供的avi檔做的是非2的整數次方倍降低音量,證明降低幅度也 會一樣,理由也是一樣啊,因為是先轉成32bit補零所以降低音量時 本來16bit取樣最後一個bit的資料不會流失,而量化失真RMAA無 法反應,所以降低的幅度也是一樣啊. 請問您的重點是什麼?您到底想要改變我什麼概念?我們這一頁的討 論除了對normalize處的認知有衝突,而我也道歉了,其他的部分 您提供的資料和我講的事情不都是相容的嗎? 請直接了當告訴我到目前為止我到底是哪一段文章寫錯了,跟...
Jare
2004-04-05 16:25
版面: 音效卡
主題: 為什麼一堆人寧願買xfire1024,而不買audigy?
回覆: 82
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我不懂您要我做什麼實驗,您不是已經做了嗎,我在前一篇回文中 不是說了嗎,您那個avi展示的結果就是noise level與dynamic range增加幅度與您在cooledit增加的幅度一樣啊,我本來就接受 這件事情啊,我在上頁最後一篇也是這樣寫啊,不懂您在氣什麼. 我在上頁最後一篇不是連為什麼增加幅度會一樣都解釋了嗎,我還 說如果不是2的整數倍次方因為量化失真用RMAA看不出來,所以 才會導致數據增加幅度都一樣. 關於normalize我承認是我自己學藝不精,我是看到站上漫談數位 音樂一文中說 Normalize就是將一段波型音量放大,放大的目標是讓原波型的最大振幅(peak)等於最大可容...
Jare
2004-04-05 15:52
版面: 音效卡
主題: 為什麼一堆人寧願買xfire1024,而不買audigy?
回覆: 82
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先轉成32bit後運算精度確實會增加,但只是單純做+6dB的動作 (推廣的說法是乘以2,4.6,8,16倍等),不管用什麼精度去算,連用 我這個愚蠢的大腦把他們用1bit精度去算(只有進位跟不進位兩種) 去算,結果都一樣.要乘以非2的整數倍次方,運算精度才有差 (也就是應用dither,如把32bit的訊號當成64bit來算,算好再 dither回來). 我在前頁最後一篇強調的是,normalize是一個增大音量的步驟, 跟您說衰減32bit的檔案60dB又增加60dB的結果相同這件事情 一點衝突都沒有. (感謝LIBIDO大大在關於AC3Filter的討論串教導我這件事,要是 不先轉成32b...
Jare
2004-04-05 13:58
版面: 音效卡
主題: 為什麼一堆人寧願買xfire1024,而不買audigy?
回覆: 82
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抱歉我剛剛覺得文章中有幾個段落寫錯太多所以刪掉重貼,造成順序顛倒. Jare 兄說的我其實是有考慮過 可是如果把音量不足的 wave file 先轉成 32-bit 再 normalize 成正確音量的話, 結果也是一樣的 (normalize 多少 db, 測試出來的結果就相差多少 db, 小數位也沒差), 這樣就不會受 noise 問題影響吧 Normalize 跟把音量壓低是兩回事.Normalize做的是把音量提高, 而把live!錄音混音器調低做的是從數位領域把音量壓低. 先轉成32bit根本只是補了16個零,而再normalize幾乎只是是把其 中幾個零的位置改變而已(二進位下乘2...