<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>
是的 我的目標
就是兩台DC
一台輕巧易攜帶
一台攜帶不方便但功能強勁\r
總不能整天帶著一台攜帶不方便的DC
但不帶著一台在身邊
總會錯過許多好景象...
</FONT><!-- BBCode Quote End -->
事實上, 即使是傳統相機, 我也是預備了一輕一重. 雖然重型機體的配備與品質都是輕型機體望塵莫及的, 但實在不是甚麼場合都需要全副武裝的.
有 2745 筆資料符合您搜尋的條件
- 2001-12-05 00:02
- 版面: 攝影與作品分享
- 主題: 喔YA CanonPowerShot G2入手
- 回覆: 66
- 觀看: 20996
- 2001-12-04 22:59
- 版面: 攝影與作品分享
- 主題: 喔YA CanonPowerShot G2入手
- 回覆: 66
- 觀看: 20996
- 2001-12-04 15:10
- 版面: 攝影與作品分享
- 主題: 喔YA CanonPowerShot G2入手
- 回覆: 66
- 觀看: 20996
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN> 呃......這禮拜想回家敗 SONY MVC-CD300 因為他的光碟儲存對我來說真是很方便.... 似乎他等於 S75 + CD-RW ?! </FONT><!-- BBCode Quote End --> CD300的敗筆之處, 在於它因應其CD-RW驅動部分重編按鈕位置, 大大影響其操控性, 不信的話, 拿一台S75/85比較一下, 感覺完全不同(S75/85給人很舒適自然的感覺). 再加上CD300機體變大了, 便攜性也同時降低. <!-- BBCode Quote Start --><FON...
- 2001-12-04 11:09
- 版面: 攝影與作品分享
- 主題: 喔YA CanonPowerShot G2入手
- 回覆: 66
- 觀看: 20996
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN> 哈哈 等了一個禮拜 G2終於來了 本來目標是SONY的F707 但那一根實在太大太粗 不便攜帶 而且MS卡太貴 於是選了G2 雖然比S100比起來還是大了許多\r 但是功能真是令人滿意阿..... :) </FONT><!-- BBCode Quote End --> 我也在些連鎖店內試過G2及F707, 感覺上, 它們的操控都很好. 真的後悔買了Minolta Dimage7... [b09] 雖然Dimage7拍的照不錯, 但相對上操控設計真的很差, 把相片傳到PC還要用專用軟件轉Color Spa...
- 2001-12-03 23:00
- 版面: 音效卡
- 主題: Tom's上的"媽呀 7.1"
- 回覆: 9
- 觀看: 2246
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN> 我們網站已經強調很多次了,3D 遊戲不需要對 X.Y 聲道負責,只要自己有支援 DirectSound3D/EAX,剩下的就是看音效卡如何去解釋這些指令,是不是能夠將這些指令以音效卡本身的多聲道輸出去詮釋出來。 我這麼說並不是表示 MAYA 7.1 就一定能夠在遊戲中提供 7 聲道的定位效果,只是要再次的強調上面那個觀念而已。 </FONT><!-- BBCode Quote End --> 基本上, 能掌握多聲道音效卡的設計, 要擴充至7.1甚至更多其實是很容易的事. 真正的問題, 是多出來的聲道該怎...
- 2001-11-29 22:56
- 版面: 音效卡
- 主題: 這可能是DH大第一次得要測主機板....[MSI K7N420pro]
- 回覆: 40
- 觀看: 8708
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN> 這裡小弟不太清楚說,何謂 anolog 輸出? 如果要用 MCP 輸出的話,不是都會過 real-time DD encoding,再輸出數位訊號?或是板子上也有 AC'97(or 內建音效晶片) 的輸出?或是 real-time DD encoding 的功能可以被 disable? </FONT><!-- BBCode Quote End --> Line in, Mic in, CD in等輸入, 只可在Line out聽到, 不可在其S/PDIF out 輸出, 不論S/PDIF out是在用L...
- 2001-11-29 15:33
- 版面: 音效卡
- 主題: 這可能是DH大第一次得要測主機板....[MSI K7N420pro]
- 回覆: 40
- 觀看: 8708
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN> 說實在的,本人懷疑 real-time encoding DD 的作法,這樣做有意義嗎?玩遊戲時就算了,這時是注重環繞感跟聲音的迫力,不過 3d sound effect 演算法的重要性顯然又大於 real-time encoding DD 的必要性;而且,一般大眾聆聽音樂時用 L-PCM(CD) 聽都快嫌東嫌西了(不然怎麼會有一堆奇奇怪怪的錄音法跟壓片出現 :D ),壓縮成 DD 384kbps or 448kbps 還能聽嗎?而且壓縮時又要考慮到演算法(壓縮晶片好壞)的問題,mp3 時至今日有 la...
- 2001-11-29 14:39
- 版面: 音效卡
- 主題: sb audigy +powerdvd xp +xp pro=看dvd可5.1聲道
- 回覆: 4
- 觀看: 1127
- 2001-11-14 09:43
- 版面: 音效卡
- 主題: 轉貼 - SB Live! Value 安裝 Audigy 驅動程式經驗談
- 回覆: 188
- 觀看: 141041