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tmjiang
2004-02-09 22:06
版面: 數位音訊
主題: Jitter Correction
回覆: 14
觀看: 15563

lol

說起來真是慚愧,三年前寫了點零零落落的東西,卻沒再回來關心。今天搜尋時看到您兩年前 (!) 不斷地精益求精的文章,當下覺得自己實在是沒禮貌!<(__)>

您提供的文件很棒,至於當時討論的細節,有許多我已經無力一一回憶檢視,不過想想自己也一直不是這方面的專家,就不好再斑門弄斧了。\r

雖說這回覆遲到得真誇張,還是再得寸進尺一點,容我不再深究下去了。您之後的文件已經相當令我信服了。:)
tmjiang
2001-07-06 13:12
版面: 數位音訊
主題: Jitter Correction
回覆: 14
觀看: 15563

<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN> 只是我比較傾向直接成CDDA規格引發的 Jitter為Error。其實我對於讀取機構造成的jitter還有一些疑問,留待全盤了解後將會適度修正內文。 </FONT><!-- BBCode Quote End --> CDDA 規格造成的 Jitter 之所以不叫 Error 是因為在紅皮書容忍度內發生的位移, 於單速連續撥放時不會產生影響. 這個現象要被稱之為 Error 會有兩個層次: 一個是當位移超出容忍度時, 非作 Correction 不可了, 此時就會變成 Error Correction 而...
tmjiang
2001-07-06 07:45
版面: 數位音訊
主題: Jitter Correction
回覆: 14
觀看: 15563

<HTML> <HEAD> <META HTTP-EQUIV='Content-Type' CONTENT='text/html;CHARSET=big5'> <META NAME="description" CONTENT='Jitter 分為兩大類,發生於資料傳輸或DAC時的時基誤差,或 CD-Audio 讀取時因無法精確定位產生的偏移; 其 Correction 方式也隨之各異。前者可用獨立時脈作同步化校正,後者常以多次讀取比對定位。前者對音質有較大的影響,後者則無此疑慮。驗證音質的標準化方法可利用 ABX 雙盲比較法進行。'> <META NAME="ke...
tmjiang
2001-07-06 03:58
版面: 數位音訊
主題: Jitter Correction
回覆: 14
觀看: 15563

本文真是集精華之大成, 非常適合技術知識的入門. 可是其中提及有關Jitter Correction的部分卻有點混淆. 本來我寫了一大堆, 不過因為session timeout的關係消失了, 欲哭無淚之下, 只好先把有問題的部分按照將要討論的部分用斜體標出來. 至於討論內容, 呃, 等我恢復一下精力...:~ 如果有高人路過也請逕自指點一二, 謝謝. "Jitter一般翻譯作<I>時基誤差</I>" "在普通的CD Player中,由於讀取機構是<I>由資料流量來判斷轉速是否合宜,而電路的工作時脈又是以讀出的一連串數位訊號的多少來決定</I>,因此當轉速不穩定時...
tmjiang
2001-04-15 11:21
版面: 數位音訊
主題: 有沒有人玩過錄歌?
回覆: 21
觀看: 2998

<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN> 就是一定要在麥克風附近的聲音才收得到,距離超過一定就收不到了。你看電視節目就是這樣,有時候主持人沒拿麥克風,就看到他嘴巴動個不停,但半點聲音也聽不到,這讓我對於那些麥克風的性能感到很訝異與佩服。我們一般用的便宜麥克風,什麼聲音都收得到,結果在室內就常常連回音都一起收進去了。 這是否是指向性麥克風? </FONT><!-- BBCode Quote End --> 非指向性麥克風也可以做得到這個地步, 以SM57為例, 說明書上宣稱為非指向性, 但是也只會收進一定距離的聲音. 這個分類其實蠻亂的, 有許多...
tmjiang
2001-04-15 11:14
版面: 數位音訊
主題: 有沒有人玩過錄歌?
回覆: 21
觀看: 2998

人聲部分除了要找麥克風之外, 還要注意錄的方法. 一般來說最容易產生的hiss, 氣音等等, 至少要想辦法避免. 陽春的方法就是買個海綿包住麥克風頭. SM58雖然一般公認錄人聲不錯, 但是比起SM57貴一千左右, 而SM57本身就不便宜了. 其實, 就算只是隨身聽附的小麥克風, 還是有辦法錄出可以接受的感覺, 主要是要先校調錄音時器材可容許的 peak level, 以免造成失真破音, 同時也要小心其他器材的聲音串入, 遠離電腦主機, 音響等. 接著是測試麥克風收音之後的粗略結果, 如果明顯發現某些頻段不自然, 就有可能要靠軟體作假一下, 利用等化器調整至可以接受的程度. 最後再修飾一些空間...