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rickylin
2005-03-18 04:49
版面: 敗家天地
主題: 剛敗了一台Mac Mini... 卻是惡夢的開始...
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我個人也覺得iTune傳歌超麻煩, 原因相同. 無論如何, iPod/iTune的概念是同步, 而不是傳送, 的確有人反而因此認為iTune傳歌很好用. 比較像PocketPC吧, 只是PocketPC也讓你跟兩台電腦建立Partnership, 也讓你以Guest狀態存取而已. 要以同步概念操作的話, 其實在Windows Media Player也可以. 基本上所有USB Mass Storage的MP3播放機也可以支援這種操作. 只是大多數人也不會用而已. iTune購買歌曲... 其實一點也不便宜, 而且多數地區也尚未支援. Quicktime的話, 在PC換了Quicktime A...
rickylin
2005-02-18 15:29
版面: 敗家天地
主題: 剛敗了一台Mac Mini... 卻是惡夢的開始...
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Barlos 寫: HP 的印表機耗材部門是佔公司營業額一大比例, iPod 可不是.
iPod去年成長500%以上,佔Apple 40%的比例,這不算一大比例???記得這個數值已經比HP 的印表機耗材部門佔HP+Compaq的略高∼
rickylin
2005-02-18 09:43
版面: 敗家天地
主題: 剛敗了一台Mac Mini... 卻是惡夢的開始...
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就帳面上的數字來看..Mac是比去年多賣了50%..但是是佔率卻從2%掉到1.67%.. 而且今天不是說Apple一年只能生產3台電腦..明明有實力生產三四十台..卻只能賣掉三台 所以這樣的經營方式到底是成功還是失敗?? 如果你這樣說∼我倒可以同意... 不過成功或失敗,要看哪一個時間點來看了,Jobs回來之前那個點,是失敗的,以iMac G3那個時期,是成功的,以MAC mini出來前,不算失敗... 而目前的狀態,看個人判斷了∼至少目前的股價反應,大多數的人認為他有成功的機會∼\r 說到Apple是否有實力大量生產?其實我是蠻懷疑的... 不過iPod透過台灣的分工,造成他量的成功,就看...
rickylin
2005-02-18 08:45
版面: 敗家天地
主題: 剛敗了一台Mac Mini... 卻是惡夢的開始...
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談iPod Shuffle的設計,這是很有趣的一件事!從這產品可以看到許多不同的觀點,從一開始出來的時候,我就認為這產品會大賣... 我有篇文章寫我覺得會賣的理由,大家可以參考一下- http://www.rickylin.com/archives/000190.html 基本上,Apple是個美國公司,然後第二大市場在日本... 如果你用台灣人的使用方式來思考分析這產品,肯定會有偏差的方向產生∼ 你可以說沒有螢幕你覺得很爛,你可以覺得買它的人是只知道跟隨Fashion的科技白吃... 這都OK... 因為你在表示你個人的偏好∼ 但如果要談iPod Shuffle的產品設計概念與行銷手法的話,...
rickylin
2005-02-18 08:29
版面: 敗家天地
主題: 剛敗了一台Mac Mini... 卻是惡夢的開始...
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去年第三季的資料顯示Apple在全球電腦市場的佔有率從2.1%降到1.8" 在主力的美國市場也從3.6%降到3.2% 同時Mac的每季銷售成長率也在不斷的下跌.. 在Apple的市佔率又達新低的同時..全球PC市場卻有將進10%的成長.. 軟體方面..各方面數據都顯示今年Linux的使用者的數量將會超過Mac OS的使用者數量.. Apple的軟硬體跟PC的區隔夠明顯..軟硬體的設計跟品質也佳.. 明明有很大的市場可以去開發..卻還發生decline的情況.. 看到這些數據..你還能說這家公司的經營策略正確?? 看來你還是分不清楚上市公司跟私人公司的分別 你口口聲聲說行銷有多重要....
rickylin
2005-02-17 18:29
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主題: 剛敗了一台Mac Mini... 卻是惡夢的開始...
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我也是學網頁設計出身的(其實這只是一小部份), 網頁設計可不是好看就可以了...何況我不認為你所設計的網頁憑什麼可以賣那麼多的錢... 建議你多到國外的設計師的網站多看看, 跟其他網頁設計師多多交流, 有交流才有進步... 我個人最欣賞的幾個網站 http://www.ozones.com/ http://www.teamphotoshop.com/ (這裡是很多設計師交流作品的地方) 其實或說,為何我那樣的設計,客戶覺得值那樣的錢?正如我說美學個人的品味不同... 漂亮的設計不等於好的設計,而好的設計也未必等於賣錢的設計... 而iPod是好的設計加上賣錢的設計,而漂不漂亮,見仁見智......
rickylin
2005-02-17 16:54
版面: 敗家天地
主題: 剛敗了一台Mac Mini... 卻是惡夢的開始...
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像Apple那種公司有一定的獲利率..但是缺乏成長空間的公司.. 以上市公司來說算是非常壞的經營範例.. 明明有那麼大的市場可以去開發..但是市佔率卻還是在個位數.. 這表示公司的產品還有新市場可以開發..但是卻因經營層決策不當而無法成長.. 假設今天Apple是未上市公司..那每年一定的營業額=穩定的利潤.. 那對企業主來說也許是可以接受的..因為只要企業主滿意於利潤的金額就可以了.. 但是一但掛牌上市..那就必須要改變經營方針以期能符合投資人的期望.. (這邊討論的是還有開發市場潛力的公司..而不是傳統產業或是市場已經飽和的產業) 假設是市場已經飽和的產業像是現在的電子業跟PC市場..那...
rickylin
2005-02-17 14:43
版面: 敗家天地
主題: 剛敗了一台Mac Mini... 卻是惡夢的開始...
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就是因為討論Apple的產品,才會討論到這些東西... 你從Apple的東西沒看到設計的價值這個重點嗎? 當台灣資訊大廠代工毛利只在個位數上努力掙扎時(正如網頁程式設計師把程式寫得非常好),Apple靠著以使用者為出發點的程式設計與好的視覺設計,讓產品能維持30%的高毛利,就算是利潤很低的MAC mini和iPod Shuffle也有20% (正如一個好的網頁視覺設計)... Apple的最大賣點只是那個品牌..就因為重視所謂的BRAND NAME跟STYLE.. 所以Apple才會被孤立到只剩下小眾市場.. 你要走精品路線..可以..可是你的市場就永遠做不大.. 市佔率無法成長的情況下不管...
rickylin
2005-02-17 12:53
版面: 敗家天地
主題: 剛敗了一台Mac Mini... 卻是惡夢的開始...
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但是這些僅是一般靜態網站罷了!真的功能性的網站,並不會那麼苛求要多美.... 比方說我就會覺得花幾萬塊包給美工作就好了,幹麻浪費時間自己搞那些花俏的配色版型呢? 把架構內容弄好,不要有BUG,使用流暢度最重要 這就是立場不同,基礎點不一樣啊! 我覺得這是台灣的市場太小所致... 美,不一定要複雜... 做網頁視覺設計,我覺得第一個要觀摩的對象,我覺得就是Amazon... 網站規劃師可以看到他結構的好用,視覺設計師可以看到他如何用色彩規劃來區分網站... 這些東西現在看起來理所當然,但在一開始的那個年代,很少有網站能做這麼好,而奇蹟的是,這個規劃與設計,那麼多年到現在,還是行得通∼ 他美不美...
rickylin
2005-02-17 12:24
版面: 敗家天地
主題: 剛敗了一台Mac Mini... 卻是惡夢的開始...
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如果要提出自己做了什麼作品 請拿最好的 不要拿石頭砸了自己的腳阿 一個網站六七萬 我到想看看是什麼樣的網站 絕對不是你那個人網站的程度吧... 你的blog我看很久了 其實你是個一知半解的人 在這個討論串,您也只是不斷引用別人說過的話而已 如果就因為客戶不會看你的語法 你就不在意 那我只能說 你不是一個專業的設計師 如果要搞網頁,最好是懂全部 不然你發給多厲害的人,寫錯了你也不知道 用錢解決問題是最笨的,靠自己才是真的阿 所以你還是跳脫不出本位的角度來看事情∼ 做網頁,不是做給網頁設計師看的... 你是要設計給看你網頁內容看得人,程式夠不夠漂亮?看網頁內容的人看得到嗎?看到的是,你的內容好不...